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【013】レンズブラーの正しい使い方|ブラーマップで作る自然な周辺ぼかし【AEPあり】
ブラーマップを使って、自然な周辺ぼかしを作る この講座は、YouTubeメンバーシップ Pro プランで視聴できます。 Pro プランで講座を見る:https://bit.ly/sanze_join 完成イメージ 講座概要 After Effectsのカメラレンズブラーを使って、自然な周辺ぼかしを作る講座です。 周辺だけをぼかしたいとき、調整レイヤーにブラーをかけてマスクで切る方法を使いたくなります。ただ、このやり方だとボケが重なってしまい、本来のレンズのボケ方としては不自然に見えることがあります。 この講座では、白黒のブラーマップを作り、どこをボカし、どこをボカさないかをマップで制御します。地味な処理ですが、実写合成や写真素材の加工では、こうした小さななじませが画の説得力を支えます。 講座の流れ 1. 周辺ぼかしを作る場面を確認する 2. 調整レイヤーとマスクだけでぼかす問題点を確認する 3. 白黒のブラーマップを作る 4. カメラレンズブラーを調整レイヤーに適用する 5. ブラーマップを指定する 6. 白い部分がボケ、黒い部分がボケない関係を


【011】カメラワーク基礎講座 Part.01|ドリーイン・横ドリー・回り込みの作り方【AEPあり】
ドリーイン・横ドリー・回り込みで、After Effectsカメラの基本を覚える この講座は、YouTubeメンバーシップ Pro プランで視聴できます。 Pro プランで講座を見る:https://bit.ly/sanze_join 完成イメージ 講座概要 After Effectsのカメラワークを、基本の3パターンで整理する講座です。 3Dレイヤーとカメラを使えるようになると、平面的なモーショングラフィックスに奥行きや移動感を加えられるようになります。この講座では、ヌルで制御できるカメラを作り、じんわり寄るドリーイン、横に流れるドリー、対象物を中心に回り込むカメラワークを作っていきます。 大事なのは、カメラをただ動かすことではなく、決まり位置までの動きと、その後に残る余韻を分けて考えることです。 講座の流れ 1. 3D空間に配置されたコンポジションを確認する 2. カメラとカメラ制御用ヌルを作成する 3. カメラをヌルに親子付けする 4. ドリーインの決まり位置を作る 5. 速度グラフで寄りの勢いを調整する 6. アンカーポイントで余韻の動き


【004】デジタルノイズエフェクトの作り方|少ない素材で作るグリッチタイトル演出【AEPあり】
少ない素材から、イベント映像やタイトル演出に使えるグリッチ表現を作る この講座は、YouTubeメンバーシップ Pro プランで視聴できます。 Pro プランで講座を見る:https://bit.ly/sanze_join 完成イメージ 講座概要 After Effectsの標準機能を使って、デジタルノイズ感のある背景とタイトル演出を作る講座です。 記号やテキストなどの少ない素材でも、wiggle、ポスタリゼーション時間、フラクタルノイズ、ディスプレイスメントマップを組み合わせることで、密度のあるグリッチ表現を作ることができます。 この講座では、エフェクトをただ重ねるのではなく、どの段階で「動きの荒さ」「ノイズの歪み」「タイトルのインパクト」を足していくかを整理します。イベント映像、カット替わり、タイトルバックなど、短い尺で画面に勢いを出したい場面で使いやすい表現です。 講座の流れ 1. 記号やテキストで背景素材を作る 2. wiggleでランダムな動きを加える 3. ポスタリゼーション時間でコマ落ち感を作る 4. フラクタルノイズでグリッチ用の
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